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最終更新日時:2013-08-20 14 29 57 (Tue) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ディトマー・ビットマン 4 4 4 肩書き ボランチ 6 7 5 国籍 ドイツ 4 5 4 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 28歳 区分 モデル - ノーマル タイプ ボランチ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 8 8 5 6 4 D 2期目 8 9 9 7 6 4 D 3期目 8 9 9 8 6 4 D 4期目 8 9 9 9 6 4 D 5期目 8 9 8 9 6 4 D 6期目 6 7 6 6 6 4 D 7期目 3 4 3 3 6 4 D 8期目 0 0 0 0 6 4 D PK FK CK CP 3 4 6 9 知性 感性 個人 組織 - 2 - - 強靭な身体で相手のボールを奪い、正確なキックで前線にボールを供給する。 チームメイトからの人望が厚く、素晴らしいリーダーシップも発揮してくれる。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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暗闇バット CV 高塔正翁 「吹けー!吹けー!風ーっ!」 第19,51,52話登場。黄金バットと同じく古代アトランティスに存在した怪人。 忍者のような部下を率いて悪行の限りを尽くしていたが、寺院のお坊さんに真言のような呪文で封印された。 黄金バットと対をなすような存在で互角の力を持つ(本人談)が、黄金バットとの剣戟で押されていたり、口を開けて火を吹いたり、 黒バトンを蛇に変えたりと魔術の方に特化しているのかもしれない。黄金バットと違い乾燥は弱点ではないようで、悪の執念で生き続けているらしい。 19話ではナゾーによって部下共々蘇らされ、弱点の呪文が書かれた石版をナゾーに握られたため渋々彼の命令に従った。 最後は黄金バットとの一騎打ちに破れて灰になって消滅した。 金目の物を奪って風呂敷のように使ったマントで包んだりトラックを運転したりなど俗っぽく、口調など完全にチンピラで、 肝心の黄金バットとの戦いはあっという間に終わってむしろペットの「ゲムチャー」戦の方が長かったなどネタ要素に事欠かない。 特にマントで風を起こす際に放った上記のセリフは視聴者の印象に強く残り、黄金バットが同じ技を使う際はそのセリフがコメントで流れることとなった。 51話ではナゾー軍に雇われたオセロの術で蘇った。一度死んだことで石版が弱点ではなくなったものの、オセロの意思・生死によって 再び灰に戻ってしまうため彼女はおろかその雇い主のナゾーにも逆らえず、建造中のナゾー帝国のガードマンとして再び黄金バットと戦った。 今度こそ黄金バットのライバルとしてふさわしい活躍を視聴者に期待されたが、オセロの活躍が大きかったため霞んでしまったうえに、 自身が黄金バットに拘束されもがいている間にオセロを倒され灰になるという不甲斐なさを見せてしまった。 52話では黄金バットへの執念で蘇り、崩壊するナゾー帝国からヤマトネ親子を逃がす黄金バットの前に現れ、 四次元世界にて最終決戦を挑んだ。この番組のラスボスである。 これまでの不甲斐なさを吹っ切るかのように黄金バットと互角の戦いを繰り広げるも、シルバーバトンでマントを縫いとめられてから光線を浴びせられ、 ひるんだ隙に自身のバトンを腹に突き立てられてしまった。今際の際での黄金バットとの問答で黄金バットの強さの源(「それは正義!」)を聞き、 「俺は負けた!」と潔く認め灰になった。(四次元世界で死んだためもう復活できない) 黄金バットに力は及ばないものの、黄金バットとは違う人間臭さが多くの視聴者の心を掴んだ 元ネタは紙芝居の「黒バット」。黄金バットのルーツが誕生する作品でもあり、黄金バットよりも古い存在である。 (「ニコニコ大百科 黄金バット ゲスト紹介」より引用)。 その他セリフ 「俺は不死身だ!お前を倒すまで何度でも甦ってくるわ!」 「俺はお前を倒すまで、死んでも死にきれんわ!」 名前 コメント
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【検索用 みにっとまん 登録タグ 2013年 VOCALOID ありまま み パル♪ 初音ミク 曲 曲ま 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:パル♪ 作曲:パル♪ 編曲:パル♪ 動画:ありまま(Twitter) 唄:初音ミク・鏡音レン 曲紹介 聴き終わるまで135ミニッツかかるねん・・・ 曲名:『ミニットマン』 パル♪氏 の22作目。 大人への成長過程の不安定で無気力な精神の若者を縛る時間と繋がりの中で刹那的に生きる話?(ワンワード)(作者コメ転載) 歌詞 綺麗な言葉並べすぎた 本音が心臓腐らせてく 全部吐き出してみたいんだ 嘔吐するみたく気持よく 隙だらけだぜ 好きなだけ干渉 偽り言語 日本語でおk 誤認の暴走 被害妄想 広がる共有 wwew wwew wwew 人の形した砂人形に 自分重ねるリミットウィメンの 崩壊を小指を使って誘導していく ミニットマン Yeah 自己愛を捨てない限り 悪夢は何度でも蘇る 色なんてなくなればいい 髪も記憶も心臓も 執拗ツイート 全部ミスリード 既成事実化 イミフうはおk 役者振り分け 姫様気取り 集中攻撃 wwew wwew wwew 自己否定を否定する 誰かを求めるリミットウィメンを 否定して消息を絶った男を擁護する人妻に 傷を与えて愉悦を覚えて 絶頂迎えたリミットウィメンが 正気になったその瞬間にとどめを刺した ミニットマン Yeah コメント 名前 コメント
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ふしぎなおどり2 20 トヘロス 6 マホカンタ 23 さそうおどり 10 ふしぎなおどり3 25 バギマ 15 マホトーン 30 バギクロス 18 マホキテ 装備 装備系統:Jタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 バギ・デイン メガンテ・たいあたり・ルカニメダパニ・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ザキ・ラリホー・マヒ 効きにくい ×1/3 メラ・ギラ・イオヒャド・炎・吹雪 マヌーサ・毒 効かない ×0 マホトーン・マホトラ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 52 0 60 44 71 3 30 0 5 74 10 72 51 78 12 53 6544 マホカンタ習得 6 78 20 73 53 80 15 56 9114 ふしぎなおどり3習得 10 111 45 81 64 81 19 63 25620 マホトーン習得 15 149 65 87 76 84 21 65 74507 マホキテ習得 18 167 74 90 82 86 23 69 131950 トヘロス習得 20 180 80 92 87 88 25 72 190457 さそうおどり習得 23 210 86 100 93 88 26 74 326171 バギマ習得 25 230 90 106 98 89 27 76 464371 最終 30 280 100 120 110 90 30 80 1083319 理論上最高値 328 119 131 119 91 32 88 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 パペットマンのLv 主人公のLv 備考 加入直後ルラフェン Lv1経験値 0 Lv17経験値 26490(26568) パペットマン撃破で主人公の経験値+78 マホカンタ習得ルラフェン南の洞窟 Lv6経験値 9114 Lv18経験値 33046(35682) ふしぎなおどり3習得死の火山 Lv10経験値 25620 Lv20経験値 49594(52188) マホトーン習得試練の洞窟 Lv15経験値 74507 Lv24経験値 97061(101075) マホキテ習得エルヘブン Lv18経験値 131950 Lv27経験値 150623(158518) トヘロス習得地下遺跡の洞窟 Lv20経験値 190457 Lv29経験値 198426(217025) 経験値+9084で主人公Lv30 さそうおどり習得イブール戦 Lv23経験値 326171 Lv33経験値 325732(352739) 経験値+12615で主人公Lv34 バギマ習得ミルドラース戦 Lv25経験値 464371 Lv36経験値 456094(490939) 経験値+17003で主人公Lv37 最高レベル到達 Lv30経験値 1083319 Lv44経験値 1035752(1109887) 経験値+22961で主人公Lv45 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ★☆☆☆☆ 重装備が可能だが、まだまだ賢さが低く不思議な踊りを連発してしまう。馬車で育てる時期。 (★★★☆☆) 例外的な評価。通常パペックマンの加入時期はルラフェン以降だが、加入時期が大幅に前倒しされている。アルカパ西海岸の一部にルラフェン北部の敵が出現するポイントがあり、そこで仲間にしたと仮定した場合。その分ステータスは非常に優秀。ただし装備がやや足を引っ張る。 中盤 ★★★★☆ 非常に高い耐性とバランスの良いステータスでなかなかの使い勝手。マホカンタやマホトーンで魔法系の敵にも強い。 終盤1 ★★★☆☆ 徐々にLVUPが遅くなり、数値的に突出した物もないが、耐性のおかげで数値以上に固い。長旅やボス戦に向く。 終盤2 ★★☆☆☆ 優秀な耐性だがレベルアップが遅くステータスが物足りない。道具係にするにしてもHPや素早さがちょっと足りない。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 耐性が良くても各パラメータの限界値が低く、流石にここで使っていくのは厳しい。星降る腕輪を装備して道具係がせいぜい。 クリア後2 ★☆☆☆☆ もはや道具係としても厳しい。もう休ませてあげよう。 寸評 地味な存在であり、かしこさが低く特技も微妙なためあまり注目されないが、秘めている力は十分魅力的。 ステータス的に突出したものはなく特技もいまいちだが、メラ・熱・冷気・イオ系に全て強耐性とダメージ耐性が高く、 中盤から終盤にかけては数値以上に打たれ強い。仲間にして育てる価値は十分アリだろう。 バギマ・バギクロスも一応覚えるものの、取得がやや遅くこちらは使い道があまりない。 踊る宝石を使わないのなら、コイツにかしこさの種を使ってもいい。 しかし、バギ系耐性と重要な補助系の耐性は低いので、頓死しないよう注意。 ちなみに中盤での引退を考えてると、ジャミにバギクロスを使われちょっとガッカリする。
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【作品名】ファットマン 【ジャンル】メガドライブが生み出した奇ゲーム 【先鋒】BUFF 【次鋒】EL TORO 【中堅】SPIDRA 【副将】MONDU 【大将】REX 【共通設定】 【攻撃力】共通防御を持つ相手に打撃でダメージを与えられる 【防御力】100トンの分銅が付いた900kgの巨漢が5m上空から落下体当たりしてきても戦闘続行可能 【素早さ】達人格闘家並み、5mのジャンプが可能 【名前】BUFF 【属性】人外 【大きさ】身長0.9m、体重420kgの頭と両腕のみの化け物 【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動 射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効 1回使用可能 【名前】EL TORO 【属性】人外 【大きさ】身長2,2m、体重200kgで牛の頭と足が付いた男性 【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動 射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効 1回使用可能 【名前】SPAIDRA 【属性】人外 【大きさ】身長2,3m、体重180kgで蜘蛛の足が付いた女性 【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動 射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効 1回使用可能 【名前】MONDU 【属性】ラスボス 【大きさ】身長2,3m、体重900kgの男性 【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動 射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効 1回使用可能 【名前】REX 【属性】主人公 【大きさ】成人男性並 【特殊能力】Freeze:敵を5秒間凍り付けにする、即時発動 射程20m程で、身長2,3mの相手にまで有効 4回使用可能 参戦 vol.84 910 vol.110 481 :格無しさん:2013/03/15(金) 22 12 05.14 ID dVSPLBVB かなりの衝撃連中。ガンマンの壁上高攻防連中から FinalFight1・2戦 全勝 【先鋒以降】フリーズして殴り勝ち バトルモンスターズは攻撃力倍加の説明がないのでパス 餓狼伝 Breakblow戦 全勝 【先鋒以降】フリーズ後殴って勝ち 明日のよいち!戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】この程度の打撃ではやられないだろう。フリーズして殴り勝ち 【副将】リムジンだしフリーズする時間はあるか。殴り勝ち 【大将】新幹線は100トン以上あるだろうし下敷きになれば不利。負け 聖剣伝説3戦 1勝4敗 【先鋒】反応で先制される。刃物の耐久はないので殴られ負け 【次鋒】打撃なので耐久できるだろう。勝ち 【中堅以降】刃物とマグマなので耐久できない。負け やわらか戦車 4勝1敗 【先鋒】~【副将】戦車は50~60トン程度らしいので殴りが効く。勝ち。 【大将】砲撃負け ネコジャラ物語戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】フリーズして殴り勝ち 【中堅以降】反応負けしているしデミソー負け シャドウゲイト戦 2勝3敗 【先鋒】不思議攻撃の凍結なので有利か。勝ち 【次鋒】空飛んでたら倒せないだろう。炎負け 【中堅】凍らせて殴り勝ち 【副将】凍られたら打撃が効きそうだが大きいので5秒で倒すのは困難だろう。負け 【大将】大きいのでフリーズが効かない。画像見たら鋭い牙と爪あるし負け GOOD LUCK!!ときかんしゃトーマスはどちらも100トン以上のが3体いるし無理か。 バトルモンスターズが復帰したら反応速く刃物あるみたいなので負けるけど上で2勝しているので 変わらない。この結果 やわらか戦車=聖剣伝説3=ファットマン 482 :格無しさん:2013/03/15(金) 22 14 00.73 ID dVSPLBVB 481 これはファットマンの考察 ちなみに100トンは自由の女神1人とシャチ1尾を合わせた重さらしい。
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大阪市営地下鉄の路線別で、乗車人数の割合(定期)で駅平均が少ない順ランキング 一覧説明 大阪市営地下鉄の乗降車人数を路線別でランキングにしています。 ランキング 順位 路線名 乗車人数の割合(定期) 1 長堀鶴見緑地線 0.360% 2 千日前線 0.622% 3 中央線 0.990% 4 谷町線 1.186% 平均 1.569% 5 四ツ橋線 1.672% 6 堺筋線 1.911% 7 御 堂 筋 線 4.243% 合計 10.983% 最大値 4.243% 最少値 0.360% ねーむ コメント すべてのコメントを見る トップページ
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大阪市営地下鉄 長堀鶴見緑地線で総人数の割合ランキング ランキング 順位 駅名 総人数の割合 1 京橋 18.692% 2 今福鶴見 9.767% 3 心斎橋 9.245% 4 横堤 7.231% 5 長堀 6.316% 平均 5.882% 6 蒲生四丁目 5.799% 7 玉造 5.109% 8 大阪ビジネスパーク 4.868% 9 大正 4.763% 10 鶴見緑地 4.721% 11 西大橋 4.018% 12 松屋町 3.853% 13 大阪ドーム前千代崎 3.669% 14 谷町六丁目 3.152% 15 門真南 3.133% 16 西長堀 2.933% 17 森ノ宮 2.732% 合計 100.000% 最大値 18.692% 最少値 2.732% ねーむ コメント すべてのコメントを見る トップページ
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大阪市営地下鉄 千日前線で総人数が少ない順ランキング ランキング 順位 駅名 総人数(総数) 1 小路 7 501 2 玉川 9 432 3 南巽 10 262 4 北巽 10 346 5 新深江 12 321 6 日本橋 13 166 7 桜川 13 571 平均 18 101 8 今里 18 172 9 谷町九丁目 19 103 10 西長堀 21 393 11 阿波座 22 231 12 鶴橋 23 874 13 野田阪神 28 469 14 難波 43 572 合計 253 413 最大値 43 572 最少値 7 501 ねーむ コメント すべてのコメントを見る トップページ
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大阪市営地下鉄 四ツ橋線で総人数が少ない順ランキング ランキング 順位 駅名 総人数(総数) 1 大国町 5 092 2 岸ノ里 16 045 3 住之江公園 19 782 4 花園町 20 242 5 玉出 22 079 6 北加賀屋 22 594 7 四ツ橋 37 219 平均 41 652 8 本町 47 891 9 難波 69 129 10 肥後橋 77 560 11 西梅田 120 542 合計 458 175 最大値 120 542 最少値 5 092 ねーむ コメント すべてのコメントを見る トップページ
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大阪市営地下鉄の路線別で乗車人数の割合(定期)が駅平均ランキング 一覧説明 大阪市営地下鉄の乗降車人数を路線別でランキングにしています。 ランキング 順位 路線名 乗車人数の割合(定期) 1 御 堂 筋 線 4.243% 2 堺筋線 1.911% 3 四ツ橋線 1.672% 平均 1.569% 4 谷町線 1.186% 5 中央線 0.990% 6 千日前線 0.622% 7 長堀鶴見緑地線 0.360% 合計 10.983% 最大値 4.243% 最少値 0.360% ねーむ コメント すべてのコメントを見る トップページ